Flamme (Dec 2023)

Tuer le père, tuer le pair. Figures d’autorité et doubles maléfiques comme adversaires dans les coming-of-age stories de la saga Persona

  • Thaïs ARIAS

DOI
https://doi.org/10.25965/flamme.1326
Journal volume & issue
no. 3

Abstract

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Proposer, à l’instar de la saga Persona, des jeux de rôle (RPG) se déroulant dans un contexte contemporain soulève la question des figures antagonistes mobilisables. À travers les exemples des jeux Persona 4 et 5, cet article interroge les visions du mal qui les traversent : corruption, pédocriminalité, abus de pouvoir, mais aussi incarnations ambiguës d’une jeunesse traversée par des sensibilités sociales renouvelées et identifiée par l’expression stigmatisante de wakamono mondai. Au-delà de ces exemples, sera menée une réflexion plus large sur les modalités d’existence du discours politique et social dans le jeu vidéo et les productions évoluant au sein du media mix.

Keywords