Zhejiang Daxue xuebao. Lixue ban (Mar 2001)

Computer generation of cartoon ripples and shimmering(计算机生成卡通涟波及波光闪烁效果)

  • YUJin-hui(于金辉),
  • BAOHu-jun(鲍虎军)

DOI
Journal volume & issue
Vol. 28, no. 2
pp. 216 – 221

Abstract

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在过去20年中人们提出许多处理水运动的方法,但大都致力于生成真实感的动画,而对传统手工绘制的水运动效果建模问题几乎无人涉及.本文给出一个自动生成卡通风格涟波及波光闪烁效果的计算机模型.首先介绍如何从手工绘制的卡通涟波及波光闪烁画而中提取它们骨架的静态结构与动态结构,然后沿骨架定义形状属性来生成卡通涟波及波光闪烁.通过引进随机分量控制,本模型可以自动生成无重复机械感的并与卡通风 格一致的涟波及波光闪烁序列画面.此外,文中还给出了生成三维卡通风格涟波及波光闪烁的方法以及相应的动画图例.

Keywords