Sport TK (Sep 2018)

Condición física, dieta y ocio digital según práctica de actividad física en estudiantes universitarios de Granada

  • R. Chacón-Cuberos,
  • F. Zurita-Ortega,
  • J. L. Ubago-Jiménez,
  • G. González-Valero,
  • M. Sánchez-Zafra

DOI
https://doi.org/10.6018/sportk.343121
Journal volume & issue
Vol. 7, no. 2

Abstract

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El presente estudio pretende analizar la composición corporal, el VO2max, flexibilidad, dieta y uso problemático de videojuegos según el sexo y la práctica de actividad físico-deportiva en una muestra de estudiantes universitarios de la provincia de Granada. El diseño del estudio fue descriptivo y de corte transversal. En él participaron un total de 138 sujetos con una edad media de 22,60 ± 2,79 años y una distribución por sexo del 65,9% (n = 91) para los hombres y del 34,1% (n = 47) eran mujeres. Como principales resultados se observó que los varones poseían un mayor VO2max y masa magra, además de mostrar un uso problemático de videojuegos más elevado. Asimismo, los estudiantes universitarios que practican actividad física más de tres horas semanales poseían una mayor masa magra y VO2max. Del mismo modo, el uso problemático de videojuegos es más elevado en los jóvenes físicamente activos por su perfil tecno-activo.