International Journal of Engineering and Management Sciences (Sep 2021)

A 9. konzolgenerációk válsága-fókuszban a Playstation 5 és az Xbox Series X

  • György Norbert Szabados,
  • Éva Bácsné Bába,
  • Veronika Fenyves,
  • Zoltán Bács,
  • Christa Pfau,
  • Krisztián Szabados,
  • Gergely Ráthonyi

DOI
https://doi.org/10.21791/IJEMS.2021.2.1.
Journal volume & issue
Vol. 6, no. 2

Abstract

Read online

A múlt század végére piacra kerültek a kimondottan játékra optimalizált, azaz játékosok igényeit kielégítő sajátos számítógépek, az ún. játékkonzolok. A múlt év végére, hosszas várakozást követően jelentek meg a piacon a 9.generációs játékkonzolok új típusai, a Sony és a Microsoft kiadásában. A szakmában ismertek szerint a konzolok megjelenésének ovációját egy azóta is be nem töltött űr váltotta fel, ugyanis immár több hónapos eseményeket követően jelenthető ki: a Playstation 5 és a Microsoft Series X játékcélú használata komoly nehézségekkel szembesült. A tanulmány, melynek módszertani alapját elsősorban esettanulmány, illetve meglévő adatok másodelemzése képezi, igyekszik rávilágítani arra, hogy mi vezethetett erre a helyzetre, mennyire átmeneti vagy tartós jelenségről van szó, illetve vajon hogyan is reagál az érintett piac és játékra áhítozó társadalom erre a helyzetre. Az eredmények szerint sajnos nem csupán átmeneti jelenségről van szó, összetett problémák hatására piaci anomáliák alakultak ki, mely alapvetően átformálja a konzolpiaccal kapcsolatos viszonyunkat.

Keywords