Motricidad (Sep 2010)

SIMULACIÓN DEPORTIVA Y SU APLICACIÓN AL BALONCESTO

  • J. Granda

Journal volume & issue
Vol. 9, no. 0

Abstract

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<p>&nbsp;</p><p align="center"><strong><span class="titulo1">RESUMEN</span></strong> <span class="tabulado"><br /></span></p> <p class="tabulado" align="justify">El presente trabajo centra su atenci&oacute;n en el desarrollo de un software inform&aacute;tico para la evaluaci&oacute;n y mejora de la capacidad de anticipaci&oacute;n perceptiva y la toma de decisiones en tareas abiertas, caracterizada por la presencia un oponente que se enfrenta de forma inteligente al deportista. Es el tipo de tareas que define la estructura de los deportes colectivos. La identificaci&oacute;n de las acciones esperadas, el nivel de expectativa y la presi&oacute;n temporal asociados a cada uno de los ataques potenciales llevan a menudo al jugador a comprometerse en lo que Alain y Proteau llaman movimientos anticipatorios. Cuando &eacute;stos se producen, los movimientos anticipatorios se ejecutan antes de que el atacante inicie su movimiento. A partir de estos estudios previos, este art&iacute;culo presenta una investigaci&oacute;n realizada con j&oacute;venes jugadores de baloncesto y estudiantes de Educaci&oacute;n F&iacute;sica para determinar la existencia de posibles diferencias en los capacidad de anticipaci&oacute;n y toma de decisiones entre los sujetos de estos grupos, utilizando el software inform&aacute;tico "Reflex" desarrollado por miembros del grupo de investigaci&oacute;n "Motricidad en la Educaci&oacute;n F&iacute;sica y el Deporte en las etapas iniciales". <br />PALABRAS CLAVE: Anticipaci&oacute;n Perceptiva; Toma de decisiones; Deportes Colectivos; Simulaci&oacute;n con ordenadores</p> <p class="titulo1" align="center"><strong>ABSTRACT</strong></p> <p class="tabulado" align="justify">This work focuses its attention on the development of a computer software program to evaluate and improve perceptive anticipation and decision making in open-tasks characterized by the presence of an intelligent opponent. This kind of task defines the structure of group sports. The identification of anticipated actions, expectations and the temporary pressure associated with individual power attacks lead the player to perform what Alain and Proteau called advance movements. When they happen, advance movements are initiated before the oppenent starts its movement. Continuing previous lines of study, this work presents research conducted with young basketball players and physical education students to determine the existence of different abilities of anticipation and decision-making among the people in these groups. This study was carried out using the computer software "Reflex," developed for members of the research group "Motricidad en la Educaci&oacute;n F&iacute;sica y el Deporte en las etapas iniciales". <br />KEY WORDS: Perceptive anticipation, decision-making, team sport, computer simulation</p>