Revista GEMInIS (May 2024)

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E ARTE

  • Jefferson Valentim,
  • Ed Porto Bezerra

DOI
https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2024v15i1p115-138
Journal volume & issue
Vol. 15, no. 1

Abstract

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A interação entre a Inteligência Artificial (IA) e a arte mostrou-se uma área promissora no contexto do processo criativo contemporâneo. Neste artigo, explorou-se como o modelo de redes adversárias generativas (GAN) poderia contribuir na construção de assets em duas dimensões (2D) para artistas de jogos digitais. Para atingir esse objetivo, realizou-se uma revisão da literatura e um estudo de caso com assets 2D do jogo Axie Infinity. Descobriu-se, por meio da pesquisa, que o modelo sintetizava novas imagens que se situavam nas características e traços similares aos do grupo de dados usado no treinamento do modelo. Isso significa que as GANs podem ser utilizadas para inspirar novos assets, criar novas imagens e serem aplicadas diretamente nos jogos digitais.

Keywords