Interfaces Numériques (Nov 2022)

Interactions verbales durant Minetest : ce qu’échangent les élèves durant une leçon d’histoire

  • Mireille RODI,
  • Quentin BRUMEAUD,
  • Thierry GEOFFRE,
  • Lionel Alvarez

DOI
https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.4946
Journal volume & issue
no. 3

Abstract

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Les environnements numériques sont souvent exploités dans l’enseignement/apprentissage (E/A) pour augmenter l'engagement des apprenants via une approche de game-based learning. C'est le cas de Minetest (The Minetest Team, 2022), une solution ludique de type bac à sable dans laquelle les élèves peuvent se retrouver dans le même monde virtuel pour réaliser une mission commune. En coopérant, les interactions verbales entre élèves – centrées sur la manipulation du jeu, sur le contenu didactique ou sur les enjeux relationnels – s'enchaînent et orientent les actions de chacun. À l’aide d’un corpus de 6 dyades d'élèves de 6ème Harmos (env. 9 ou 10 ans) dont les interactions ont été filmées et transcrites au cours de deux séances sur deux jours consécutifs, l’analyse des interactions verbales permet d'appréhender une progression en quantité et/ou qualité des verbalisations.

Keywords