Educare (Dec 2020)

Gamificación y creatividad como fundamentos para un aprendizaje significativo

  • Gloria Esperanza Gamboa Caicedo,
  • Javier Porras Álvarez,
  • Mercedes Moraima Campos

DOI
https://doi.org/10.46498/reduipb.v24i3.1316
Journal volume & issue
Vol. 24, no. 3

Abstract

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En la actualidad, con una pandemia de trasfondo crítico, la educación formal tiende a virtualizarse y el conocimiento a digitalizarse paulatinamente Con este hecho se deben replantear cuestiones elementales como, la forma correcta en que debe educarse al ser humano, o las sapiencias que realmente debe conocer y aprender. Éste artículo es un ensayo que reflexiona sobre el uso integrado de la gamificación y la creatividad como herramientas indispensables en el proceso educativo actual. Se hace por ende indispensable como docente utilizar toda herramienta que le permita transmitir conocimientos significativos de forma propicia y efectiva para enseñar así, adecuadamente, en continua mejora retroalimentativa. Debido a esto es menester del maestro generar en el estudiante amor por el discernimiento, pero para ello se hace necesario también saber enseñar y consecuentemente educar aprendiendo.

Keywords