Medienimpulse (Jun 2014)

Gesellschaftsraum MMORPG. Eine Studie über die Community in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games

  • Karl H. Stingeder

DOI
https://doi.org/10.21243/mi-02-14-20
Journal volume & issue
Vol. 52, no. 2

Abstract

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Mit dem Aufstieg digitaler Netzwerke etablieren sich Onlinespiele-Com­munitys in Online-Games und virtuellen Welten. Es bilden sich Gemeinschaften und soziale Bindungen, die oft nach Niedergang eines Spiels fortbestehen und rund um andere Online-Spiele weiterleben. Theinschnacks Studie ist der Erforschung der Frage gewidmet, wie sich soziale Netzwerke in Online-Spielgemeinschaften bilden und welche Charakterzüge diese "Gesellschaften" aufweisen.

Keywords