Mises (Mar 2021)

Anarquia em World of Warcraft

  • Jhone Batista Carrinho

DOI
https://doi.org/10.30800/mises.2021.v9.1371
Journal volume & issue
Vol. 9

Abstract

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A sociedade está se tornando cada vez mais virtual e centralizada. Um pequeno número de grandes corporações controla os mercados de bens e serviços: o Uber assume os táxis, o Airbnb e o Booking - o mercado de hotéis, e o Facebook é quase a única rede social de massa global, o mesmo está acontecendo com o mundo dos jogos online. No entanto, os usuários não estão prontos para serem influenciados pelos fabricantes de jogos. Abordar-se-á como funciona o mercado negro de ouro virtual, as formas como este mercado influência a vida real e se o mercado virtual pode mudar nossa situação econômica.

Keywords