دانش و پژوهش در روان‌شناسی کاربردی (Nov 2023)

طراحی و ساخت بازی جدی موسیقیایی رایانه‌ای برای بهبود مولفه‌های توجه در دو وجه شنیداری و دیداری کودکان دارای اختلال نقص توجه- بیش فعالی: طرح آزمایشی موردی

  • ریحانه پناهی فر,
  • زهره رافضی,
  • حسین اسکندری

DOI
https://doi.org/10.30486/jsrp.2022.1943534.3227
Journal volume & issue
Vol. 24, no. 3
pp. 1 – 12

Abstract

Read online

هدف این پژوهش طراحی و ساخت بازی جدی موسیقیایی رایانه­ای برای بهبود مولفه­های توجه در دو وجه شنیداری و دیداری کودکان دارای اختلال نقص توجه-بیش فعالی بود. ابتدا براساس پیشینه پژوهشی و نظر متخصصان، محتوای بازی طراحی، تدوین و اعتباریابی شد، سپس به منظور بررسی اثربخشی بازی، از روش اکتشافی تک موردی استفاده شد. بدین منظور یک کودک واجد اختلال نقص توجه - بیش فعالی جهت انجام مداخله انتخاب شد و میزان توجه وی در 5 مولفه توجه انتخابی، توجه متمرکز، توجه مداوم، توجه متناوب و توجه تقسیم شده در دو وجه شنیداری و دیداری با استفاده از آزمون رایانه­ای توجه (IVA-2)، قبل از مداخله و پس از مداخله (انجام بازی جدی طراحی شده به مدت 2 هفته یک ساعت در هرروز) مورد سنجش قرار گرفت. نتایج حاصل از بررسی اثربخشی بازی جدی ساخته شده نشان دهنده­ی بهبود دو مؤلفه­ی توجه انتخابی و توجه متمرکز در وجوه شنیداری و دیداری کودک دارای اختلال نقص توجه- بیش فعالی بود، اما بهبود مؤلفه­های دیگر توجه از جمله توجه مداوم، توجه متناوب و توجه تقسیم شده فقط در وجه شنیداری نمایان شد. علاوه براین، یافته­های این پژوهش نشان داد که بازی جدی ساخته شده بر مولفه­های توجه شنیداری، نسبت به مؤلفه­های توجه دیداری اثر معنادار و مثبت­تری داشته است (05/0>P ).

Keywords