Revista Colombiana de Computación (Jun 2008)

Mapeo de texturas usando registro 3D-2D

  • Jorge Esteban Hernández Hormazabal,
  • Flavio Prieto

Journal volume & issue
Vol. 9, no. 1

Abstract

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En este artículo se presenta el diseño y la implementación de un método de registro 3D-2D para el mapeo de textura a objetos del mundo real. Palabras clave: Registro 3D-2D, Mapeo de Texturas, Modelo de Cámara.