Competência (Dec 2012)

UM NOVO CONTEXTO PARA MOBILE GAMES COMERCIAIS: ADAPTAÇÃO PARA FINS DE ENSINO

  • Régio Pierre da Silva,
  • Sonia Trois ,
  • Tânia Luisa Koltermann da Silva ,
  • Valesca Amaro Cechin

DOI
https://doi.org/10.24936/2177-4986.v5n2.2012.55
Journal volume & issue
Vol. 5, no. 2

Abstract

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Este trabalho buscou analisar mobile games que são disponibilizados para telefones celulares, smartphones e tablets, de forma que fosse possível inventariar suas qualidades e sugerir formas de adaptá-los para o uso em sala de aula. Para o estudo, foram analisados os jogos Angry Birds e Puzzle Quest, visto que eles são famosos em seus contextos e muito conhecidos do público. Conclui-se que o uso de mobile games em sala de aula é estimulante e que não existe a necessidade de criação específica para cada conteúdo.

Keywords