علوم رایانش و فناوری اطلاعات (Sep 2021)

مطالعه‌ موردی بازی تحت ابر با رویکرد ارزیابی کارایی

  • فاطمه صفاری,
  • رضا انتظاری ملکی

Journal volume & issue
Vol. 19, no. 1

Abstract

Read online

بازی تحت ابر، روشی جدید برای عرضه­ بازی­های رایانه­ ای به کاربران است. در این روش، بازی­های پیچیده بر روی یک سرور ابری قوی اجرا شده و سپس صحنه‌ های بازی از طریق اینترنت به کاربران فرستاده می‌شوند. ازآنجایی‌ که تمام محاسبات بر روی سرور ابری اجرا می­ شود، کاربران با سخت‌افزار محدود نیز می­ توانند این بازی­ها را انجام دهند. وقایع کنترلی دستگاه‌های کاربران، به سرور ابری بازگردانده می­ شوند و کاربران دائماً با سرور ابری در تعامل هستند. کیفیت سرویس به توصیف میزان کیفیت خدمات ارائه‌ شده گفته می‌شود و زمان پاسخ، به عنوان یکی از معیارهای مهم کارایی، از جمله پارامترهایی است که در کیفیت سرویس ارائه شده توسط بازی تحت ابر تأثیرگذار می­ باشد. در این پژوهش به مطالعه موردی بازی تحت ابر با رویکرد ارزیابی کارایی از طریق اندازه ­گیری زمان پاسخ پرداخته‌ شده است. در این راستا ابتدا یک بازی رایانه­ ای پیاده‌ سازی شده و سپس یک بستر بازی تحت ابر فراهم‌ شده است. پس ­از­آن، بازی به اجرا درآمده و زمان پاسخ بر مبنای تغییر در سه مؤلفه­ کیفیت نمایش صحنه، مقدار حداکثر پهنای ­باند و تعداد فریم­ ها در هر ثانیه اندازه ­گیری شده است. نتایج این پژوهش نشان می­ دهد که افزایش کیفیت نمایش صحنه و افزایش تعداد فریم­ ها در هر ثانیه، منجر به کاهش کارایی؛ و افزایش پهنای­ باند، موجب افزایش کارایی می­ شود.

Keywords