علوم رایانش و فناوری اطلاعات (Sep 2021)
مطالعه موردی بازی تحت ابر با رویکرد ارزیابی کارایی
Abstract
بازی تحت ابر، روشی جدید برای عرضه بازیهای رایانه ای به کاربران است. در این روش، بازیهای پیچیده بر روی یک سرور ابری قوی اجرا شده و سپس صحنه های بازی از طریق اینترنت به کاربران فرستاده میشوند. ازآنجایی که تمام محاسبات بر روی سرور ابری اجرا می شود، کاربران با سختافزار محدود نیز می توانند این بازیها را انجام دهند. وقایع کنترلی دستگاههای کاربران، به سرور ابری بازگردانده می شوند و کاربران دائماً با سرور ابری در تعامل هستند. کیفیت سرویس به توصیف میزان کیفیت خدمات ارائه شده گفته میشود و زمان پاسخ، به عنوان یکی از معیارهای مهم کارایی، از جمله پارامترهایی است که در کیفیت سرویس ارائه شده توسط بازی تحت ابر تأثیرگذار می باشد. در این پژوهش به مطالعه موردی بازی تحت ابر با رویکرد ارزیابی کارایی از طریق اندازه گیری زمان پاسخ پرداخته شده است. در این راستا ابتدا یک بازی رایانه ای پیاده سازی شده و سپس یک بستر بازی تحت ابر فراهم شده است. پس ازآن، بازی به اجرا درآمده و زمان پاسخ بر مبنای تغییر در سه مؤلفه کیفیت نمایش صحنه، مقدار حداکثر پهنای باند و تعداد فریم ها در هر ثانیه اندازه گیری شده است. نتایج این پژوهش نشان می دهد که افزایش کیفیت نمایش صحنه و افزایش تعداد فریم ها در هر ثانیه، منجر به کاهش کارایی؛ و افزایش پهنای باند، موجب افزایش کارایی می شود.