Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia de Cultura (Sep 2023)
Oculus VR, czyli prototypowanie obrazów przyszłości we współczesnym teatrze
Abstract
Niniejszy artykuł jest spojrzeniem na współczesny teatr w kontekście wykorzystywania technik VR‑ owych w przestrzeni scenicznej. Ma na celu określić nowe tendencje oraz formy wyrazu artystycznego. Zainteresowanie zaawansowaną technologią cyfrową w świecie mediów nikogo już nie dziwi. Twórcy teatralni również sięgają obecnie po nowe narzędzia i sposoby komunikowania z odbiorcą. Interaktywność w sztuce scenicznej formuje różnorodne spojrzenie na teatr z perspektywy widza jako aktywnego uczestnika i świadomego odbiorcy. Virtual Reality w teatrze XXI wieku rodzi pytania o stosunek twórców do współczesnego odbiorcy, a także o relację między aktorem a reżyserem w kreowaniu scenicznej przestrzeni.
Keywords