Revista de Estudios y Experiencias en Educación (Jan 2019)

La ludificación como herramienta pedagógica: algunas reflexiones desde la psicología

  • Iván Ricardo Perdomo Vargas,
  • Julie Alejandra Rojas Silva

DOI
https://doi.org/10.21703/rexe.20191836perdomo9
Journal volume & issue
Vol. 18, no. 36
pp. 161 – 175

Abstract

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La “ludificación” (gamification) es una de las estrategias pedagógicas contemporáneas que poco a poco han venido adquiriendo una gran importancia en el campo de la enseñanza. Debido al rápido avance de la tecnología y de la informática, estrategias de este tipo gradualmente han expandido las fronteras del aprendizaje permitiendo así trascender los enfoques educativos tradicionales que restringen este proceso a espacios físicos como las aulas de clase. Ahora bien, buena parte de las técnicas y metodologías involucradas en la ludificación tienen un fundamento psicológico ligado a diversos procesos básicos como la emoción, la motivación y el aprendizaje asociativo. Por tal razón, la presente revisión conceptual tiene como objetivo dar cuenta de la relación entre estas dimensiones del funcionamiento psicológico y la ludificación como estrategia pedagógica novedosa.