Interfaces Numériques (Feb 2018)

Quand le jeu (sérieux) nous (ra)conte des histoires

  • Marine Bénézech

DOI
https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.2829
Journal volume & issue
Vol. 6, no. 1

Abstract

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Parmi les serious games disponibles sur Internet, nous remarquons qu’un grand nombre d’entre eux placent non seulement l’utilisateur face à un jeu doté d’une intention dite « sérieuse » mais l’amènent également à se plonger dans une histoire. L’objet de notre étude est de caractériser les modalités d’écriture de ces serious games et de comprendre les structures et l’articulation entre leurs trois dimensions narratives, ludiques et sérieuses.

Keywords