Lámpsakos (Jun 2014)

LEGO Mindstorms NXT: Juego como Herramienta de Aprendizaje de Programación

  • Leidy Diana Jiménez-Pinzón,
  • Rafael Esteban Arango-Sánchez,
  • Jovani Alberto Jiménez-Builes

Journal volume & issue
Vol. 0, no. 12
pp. 72 – 78

Abstract

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LEGO Mindstorms es un juego que se usa como herramienta para el aprendizaje de distintas áreas de conocimiento. Una persona puede aprender acerca de programación mediante distintos lenguajes y aplicaciones para compilar el código de la solución planteada y resolver una situación particular. Sin embargo, la enseñanza de programación es sólo un fundamento teórico y poco práctico. Por estas razones, se pretende enseñar a programar mediante un lenguaje sencillo y una plataforma que permita visualizar el código gráficamente y validarlo específicamente con las instrucciones programadas sobre un robot.

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