Disegnare con (Jan 2017)
La Basilica in una scatola. Proposta per una wunderkammer contemporanea
Abstract
L’articolo affronta il tema delle opportunità offerte dalle innovazioni tecnologiche per una amplificazione dell’accessibilità alla conoscenza dei beni culturali. In particolare viene presentata una esperienza di riedizione di una wunderkammer in chiave multimediale dedicata alla Basilica di Loreto. Sfruttando le potenzialità degli ambiti della Realtà/Virtualità Aumentata e dei Media interattivi, il prototipo di ‘tavolo delle meraviglie’ proposto rappresenta il tentativo di modificare un modello basato su un’esperienza informativa ‘passiva’. Tali Tecnologie, infatti, permettono di interagire con le informazioni legate al bene culturale attivando nuovi processi cognitivi basati principalmente sull’esperire in maniera attiva ed esplorativa offrendo una fruizione amplificata e multisensoriali.