Revista Binacional Brasil - Argentina (Dec 2021)

MARXISMO E VIDEOGAMES PARA ALÉM DA IMAGEM

  • Daniel Santos Mota

DOI
https://doi.org/10.22481/rbba.v10i02.9703
Journal volume & issue
Vol. 10, no. 2
pp. 406 – 413

Abstract

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A presente resenha trata do livro "Marx no fliperama: Videogames e luta de classes”, que faz uma análise temática do referido livro. Na obra,o autor faz uma investigação da moderna indústria dos jogos eletrônicos sob a perspectiva do Materialismo Histórico, buscandocompreender os videogames em sua totalidade, desde a história do jogar, passando pela produção, comércio, relações de produção e organização da classe trabalhadora envolvida na produção destes jogos. Esta é uma obra que demonstra que os videogames, assim como toda a sociedade, sãocampo de disputa entre as classes sociais, e neste momento está quase completamente controlada pela burguesia. Para o autor, esse quadro deve ser alterado.

Keywords