Tecnología, Ciencia y Educación (Sep 2017)

Cline, E. (2011). Ready Player One. Ediciones B (Nova), 462 pp.

  • Isaac Seoane Pujol

Journal volume & issue
no. 8

Abstract

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En 2011, Ernest Cline se paseaba con un DeLorean DMC-12 adquirido en eBay por EE. UU. publicitando su recién publicada novela, Ready Player One. No solo era una estrategia publicitaria muy acorde con el contenido de la novela, cuyo arco argumental nos llevará a un viaje en el tiempo por la evolución de la tecnología de los videojuegos desde sus inicios, sino que era, a su vez, un premio al lector que encontrase el «huevo de pascua» escondido en el propio libro. Un ejercicio de metajuego en los albores de la llegada de la gamificación como metodología en diversas áreas.