Education in the Knowledge Society (Jul 2017)

El rol de género en los videojuegos

  • Piedad SAUQUILLO MATEO,
  • Concepción ROS ROS,
  • Mª Carmen Bellver Moreno

Journal volume & issue
Vol. 9, no. 3
pp. 130 – 149

Abstract

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La educación para la igualdad requiere de la implicación de todas y cada una de las agencias que participan de este proceso. En este trabajo hemos querido conocer en qué medida los videojuegos más vendidos y utilizados por la población infantil y juvenil transmiten contenidos que contribuyen a su educación para la igualdad o, por el contrario, la dificultan. Para ello hemos analizado el contenido de los diez videojuegos más jugados por menores y adolescente, atendiendo a los valores y disvalores que transmiten, centrando nuestra atención en la representación de modelos de mujer y roles de género. Por último, hemos tratado de establecer una serie de conclusiones y orientaciones pedagógicas, dejando abierta la posibilidad de desarrollar futuras investigaciones en esta línea.

Keywords