Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer (Apr 2018)

ANIMASI 3D TEKNIK-TEKNIK PENCAK SILAT BERBASIS ANDROID

  • Ryo Agung Waskita,
  • Rina Fiati,
  • Alif Catur Murti

DOI
https://doi.org/10.24176/simet.v9i1.1829
Journal volume & issue
Vol. 9, no. 1
pp. 121 – 128

Abstract

Read online

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan pembelajaran tentang teknik bela diri pencak silat berbasis multimedia dalam bentuk animasi. Dimana animasi ini terdapat teknik-teknik pencak silat yang didalamnya menggabungkan seperti elemen teks, gambar, visual audio dan video dan juga untuk memodernisasi pembelajaran pada animasi 3D tenik-teknik pencak silat supaya mengangkat minat oleh semua kalangan usia yang memiliki bakat dalam pencak silat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari Concept, Design, Obtaining, Content Material, Assembly, Testing, dan Distribution, dan dibuat menggunakan perangkat lunak Blender, Adobe Flash, dan Camtasia studio. Animasi yang digunakan untuk kepentingan belajar sangat memberikan dampak positif perkembangan perangkat lunak multimedia yang tidak lagi dalam bentuk teks dan gambar saja, yang dapat diimplementasikan dengan cepat, tepat, dan akurat dan dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran kebudayaaan Indonesia. Hasil dari penelitian ini dapat diimplementasikan dalam bentuk animasi media interaktif. Kata kunci: animasi, multimedia, MDLC, teknik-teknik pencak silat.