Palíndromo (Jun 2013)

Diálogos entre Arte e Design: Avaliação e re-design de game artístico-educativo

  • Ana Beatriz Bahia,
  • Antônio Vargas,
  • Luís Carlos Petry,
  • Arlete dos Santos Petry,
  • André Luiz Battaiola,
  • Luciana Rocha Mariz Clua

DOI
https://doi.org/10.5965/2175234604082012207
Journal volume & issue
Vol. 4, no. 8

Abstract

Read online

Os games (jogos eletrônicos) são fenômeno marcante nos valores e hábitos da cultura atual, evidenciando a importância do jogo para a humanidade. Eles são objeto de fundamentação interdisciplinar, demandam diálogo entre profissionais de áreas diversas. Por isso, o projeto “Diálogos entre Arte e Design” (UDESC/CNPq, 2012-2013) foi proposto por seis pesquisadores de games educativos e/ou artísticos. O diálogo é norteado pelo game A mansão de Quelícera, resultado e objeto de pesquisas acadêmicas que tanto destacaram as qualidades do jogo quanto apontaram melhorias possíveis. Este artigo apresenta o ponto de partida do “Diálogos entre Arte e Design”, o qual tem por objetivo: a) aproximar conceitos e métodos usados no desenvolvimento e na avaliação de games educativos; b) produzir versão revisada de A mansão de Quelícera, a ser disponibilizada gratuitamente na web a partir de 2013. Palavras-chave Game, arte, educação