Kalamuna (Jul 2024)

Efektivitas Penggunaan Media Jeopardy Game dalam Evaluasi Maharah Qira’ah

  • Retnowati Satyaningrum,
  • Muhammad Ihsan,
  • Slamet Daroini

DOI
https://doi.org/10.52593/klm.05.2.03
Journal volume & issue
Vol. 5, no. 2

Abstract

Read online

Penelitian ini didasarkan pada penemuan bahwa penggunaan media di MTs Ar-Rosydiyyah Mambaul Ulum Sampang ini masih tergolong kurang menarik pada pembelajaran Bahasa Arab. Oleh karena itu penelitian ini dilakukan untuk menguji efektivitas pada penggunaan media Jeopardy Game pada evaluasi pembelajaran siswa untuk meningkatkan Maharah Qiroah pada pembelajaran Bahasa Arab. Metode penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan jenis penelitian quasi eksperimen. Desain penelitian yang digunakan adalah one group pretest-posttest design. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dan tes. Analisis data menggunakan uji mean, Paired Sample T Test, dan uji N Gain Score. Berdasarkan hasil data yang peroleh dan dihitung, diketahui nilai Sig. 0,001 76 sehingga masuk kategori “Efektif”.

Keywords