Revista Boletín Redipe (Jun 2020)

Material educativo gamificado para la enseñanza-aprendizaje de conceptos de ecología en estudiantes de educación media

  • Lydy Yalile Ducuara Amado,
  • Ariel Adolfo Rodríguez Hernández,
  • Jorge Armando Niño Vega,
  • Flavio Humberto Fernández Morales

DOI
https://doi.org/10.36260/rbr.v9i6.1008
Journal volume & issue
Vol. 9, no. 6

Abstract

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Este trabajo presenta el desarrollo de un material educativo gamificado para orientar conceptos de ecología en educación media. La población correspondió a 30 estudiantes de grado décimo y 4 docentes, de una institución educativa colombiana. Los contenidos se crearon de acuerdo a los lineamientos del Ministerio de Educación de Colombia, atendiendo las problemáticas ambientales que se presentan a nivel mundial. La validación del material educativo por parte de los estudiantes, evidencia la efectividad de la gamificación y las TIC en la atención, disposición para el aprendizaje y mejoramiento del ambiente de aula. Los docentes consideran el material educativo apropiado al nivel de enseñanza, y pertinente para el trabajo de clase. Se concluye que el desarrollo de un material de este tipo, requiere de una planeación en base a las necesidades de los educandos, al modelo pedagógico y disponibilidad de los recursos tecnológicos institucionales.

Keywords