Revista Brasileira de Computação Aplicada (Apr 2014)

Avaliação de jogos sérios casuais usando o método GameFlow

  • Daniel Eugênio Neves,
  • Luana Giovani Noronha de Oliveira Santos,
  • Renata Cristina Santana,
  • Lucila Ishitani

DOI
https://doi.org/10.5335/rbca.2014.3244
Journal volume & issue
Vol. 6, no. 1
pp. 45 – 59

Abstract

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Este trabalho apresenta uma análise da utilização do método GameFlow para avaliação de jogos sérios casuais. Esse método consiste em 35 heurísticas distribuídas nas seguintes áreas: concentração, desafio, imersão, interação social, habilidades do jogador, controle, objetivos claros e feedback. Para avaliação do método foram selecionados três jogos casuais do site cerebromelhor.com que exercitam, em algum nível, as habilidades de memória, atenção, linguagem, raciocínio lógico e visão espacial. Os jogos são: "Não era bem este", "Costurando" e "Este sim, este não". Esses jogos foram testados por especialistas que avaliaram cada proposição estabelecida pelo método com notas no intervalo de 0 (não se aplica) a 4 (bom). Durante o processo constatou-se que o método é aplicável a jogos casuais, mas algumas alterações foram propostas com o objetivo de contemplar as especificidades desses jogos.

Keywords