Licere (Oct 2017)

O Efeito dos Exergames na Motivação para a Prática de Atividade Física em Jovens Universitários

  • Fernanda Carolina Pereira,
  • Adriane Beatriz de Souza Serapião,
  • José Silvio Govone

DOI
https://doi.org/10.35699/1981-3171.2017.1685
Journal volume & issue
Vol. 20, no. 3

Abstract

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Os exergames (EXGs), jogos virtuais que englobam o movimento humano em sua prática, têm funcionado atualmente como um intermédio entre a vida extremamente tecnológica e a inatividade física. Os objetivos do presente estudo foram identificar os principais motivos pelos quais as pessoas jogam videogames e EXGs, correlacionando-os aos motivos pelos quais elas praticam atividades físicas e esportes. Participaram do estudo 18 voluntários de ambos os gêneros, com idade média de 22,7 ± 2,4 anos. Foi utilizado o Inventário de Motivação, Jogos Virtuais e Prática de Atividades Físicas/Esportes. Os resultados proporcionaram estabelecer conexões entre a influência das novas tecnologias, com enfoque específico nos jogos virtuais e EXGs, os estados emocionais, mais especificamente a motivação e a prática de exercícios e atividades físicas.

Keywords