Компьютерная 3D реконструкция античного и средневекового города Херсонес Таврический: опыт, проблемы и перспективы

Historical Informatics. 2019;(4):39-56 DOI 10.7256/2585-7797.2018.4.28489

 

Journal Homepage

Journal Title: Historical Informatics

ISSN: 2585-7797 (Online)

Publisher: NB-Media

LCC Subject Category: Technology: Technology (General): Industrial engineering. Management engineering: Information technology | History (General) and history of Europe: History (General)

Country of publisher: Slovakia

Language of fulltext: Russian, English

Full-text formats available: PDF, HTML

 

AUTHORS

Вадим Вадимович Хапаев (Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова)
Игорь Владимирович Бацура (ФГБУК «Государственный историко-археологический музей-заповедник «Херсонес Таврический»)

EDITORIAL INFORMATION

Double blind peer review

Editorial Board

Instructions for authors

Time From Submission to Publication: 20 weeks

 

Abstract | Full Text

Объектом исследования является история и археология древнего и средневекового города Херсонес Таврический. Предмет исследования - опыт компьютерной реконструкции Херсонеса, предпринятый авторами в составе творческого коллектива, состоявшего из историка, археолога, архитектора, художника и художника компьютерной графики. Реконструкция выполнена для двух периодов истории Херсонеса - начала новой эры и Х в. н.э. В качестве источниковой базы реконструкции использовались материалы археологических отчетов, фотографии, рисунки, планы и схемы археологических памятников Херсонеса, материалы топографической съемки. В работе использованы историко-типологический метод при создании 3D реконструкций зданий и сооружений различного назначения и периода существования, а также метод аналогий для создания вариантов реконструкций зданий и сооружений, сохранность которых на территории Херсонеса не позволяет использовать данные о них для создания достоверных реконструкций. Научная новизна работы заключается в том, что комплексная компьютерная 3D реконструкция Херсонеса выполняется впервые. Впервые выполнена 3D реконструкция всех памятников городища, по которым ранее выполнялись 2D реконструкции. Впервые предложена и обоснована графическая реконструкция двухэтажной херсонесской базилики. Впервые выполнена реконструкция юго-западного участка оборонительной ограды, полностью уничтоженного строительными работами в конце XIX века. Сделан вывод, что комплексная 3D реконструкция крупного археологического памятника имеет как научно-исследовательское значение, позволяя определять инженерные характеристики разрушенных зданий и сооружений, так и прикладное - для популяризации памятника археологии, создания кинопроектов и иллюстрированных книг. Доказана эффективность применения для решения поставленных задач сочетания компьютерных программ - SketchUp, 3DMax и онлайн-сервиса Google-Earth.