Colloquium Exactarum (Feb 2017)
ANÁLISE DE TÉCNICAS DE DETECÇÃO DE COLISÃO BROAD PHASE EM APLICAÇÕES GRÁFICAS INTERATIVAS BIDIMENSIONAIS EM UM AMBIENTE WEB
Abstract
Ambientes gráficos interativos requerem um alto nível de precisão para poder simular comportamentos físicos em tempo real, um deste comportamento é a colisão entre objetos. Realizar a detecção de colisão em tempo real exige um alto custo computacional. Uma técnica de colisão mal aplicada pode comprometer todo o desempenho da aplicação. Este trabalho apresenta técnicas utilizadas na detecção de colisão de objetos 2D num ambiente gráfico interativo e faz uma análise experimental do desempenho dessas técnicas na fase broad phase com a técnica de Grid e Força Bruta em um ambiente Web, com o propósito de determinar em quais situações pode-se ter um melhor ou pior desempenho. Com os experimentos realizados, foi possível identificar que a técnica de Grid possui um melhor comportamento em relação à técnica de Força Bruta, obtendo um desempenho satisfatório num ambiente Web, principalmente quando a quantidade de objetos no ambiente é muito alta.