RED. Revista de Educación a Distancia (Jan 2017)
Perfil de jugador virtual asociado a la motivación personal para jugar en CityVille
Abstract
Esta investigación describe la comunidad Fans - CityVille (N=110) en función de las variables sexo, tiempo dedicado al juego, nivel alcanzado y dinero invertido. Asimismo, identifica los tres perfiles de jugador virtual asociados con las motivaciones esgrimidas para permanecer en el juego, los objetivos prioriza dos en el mismo y las razones alegadas para interactuar con otros jugadores: a) utilitarista - adictivo, b) aprendizaje lúdico - colaborativo, y c) prosocial. Entre los resultados se observa que los usuarios juegan para divertirse interaccionando online y colaborando con otros para hacer crecer sus ciudades en CityVille , son felices jugando y compartiendo afición. Aproximadamente la mitad juega entre 3 - 6 horas diarias y, aunque se podía jugar sin gastar dinero, casi la mitad inv ertía una media de 8$ mens uales para avanzar más rápido. Los hombres se muestran más utilitaristas, buscan alcanzar el máximo nivel y solo interactúan con otros jugadores para obtener beneficios y ganar; a diferencia de las mujeres que valoran el aprendizaje derivado de este entret enimiento colaborativo y prosocial, ponderan más el intercambio de estrategias, la colaboración mutua y la oportunidad que les brinda el juego para ampliar su red de contactos y amistades.