G|A|M|E The Italian Journal of Game Studies (May 2012)

Scienze cognitive e game design. Progettare dinamiche di gioco non finalizzate a un obiettivo

  • Pietro Righi Riva

Abstract

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Stiamo vivendo gli anni della gamification: game designers e teorici del game design dibattono sui modi di trasporre meccaniche di gioco in servizi, applicazioni e marketing tools non strettamente legati al gioco. La gamification è finalizzata a determinare nel giocatore/utente un comportamento. Nella retorica che supporta la gamification traspare una visione del gioco fortemente orientata al reward, cioè alla gratificazione in termini di premi e obiettivi.

Keywords