Ṭibb-i Tavānbakhshī (Sep 2015)
بررسی تاثیر استفاده از بازی های رایانه ای بر مهارت های تعادلی و ترس ازافتادن بیماران سکته مغزی مزمن:single subject design
Abstract
مقدمه و اهداف مشکلات تعادلی یکی از شایعترین اختلالات ناشی از سکته مغزی به شمارمیروند. اینگونه اختلالات در بسیاری از مواقع سبب افتادن یا ترس از افتادن در بیماران میگردند. در این میان، بازیهای تعادلی رایانهای به سبب دارا بودن ویژگیهای منحصر به فرد خود، در توانبخشی بیماران با مشکلات حرکتی مورد استفاده قرار میگیرند. در این مطالعه به بررسی تاثیر بازیهای رایانهای تعادلی بر عملکرد تعادلی و ترس از افتادن بیماران سکته مغزی مزمن پرداخته شد. مواد و روش ها این مطالعه تجربی به صورت single subject و از نوع A-B در چهار بیمار سکته مغزی مزمن و به صورت اندازگیریهای مکرر در دوفاز پایه و سپس دوازده جلسه مداخله انجام گرفت. در مطالعه مذکور، آزمونهای تعادلی Berg Balance Scale ، Timed Up and Go، 5 Meter Walking، Functional Reach و Step ، حداکثر میزان وزناندازی در جهات مختلف و میزان انحراف از خط وسط جهت بررسی مهارتهای تعادلی و پرسشنامه ترس از افتادن جهت بررسی میزان ترس از افتادن مورد استفاده قرار گرفتند. یافته ها از آزمونهای آماری C Bayesian factor، و Visual Analysis جهت بررسی نتایج استفاده شد. یافتههای تحقیق برای متغیرهای عملکرد تعادلی ، میزان وزناندازی درجهات مختلف و ترس از افتادن معنادار بود. اما گرافهای میزان تغییرات انحراف از خط وسط الگوی مشخصی را نشان ندادند. نتیجه گیری بازیهای رایانهای میتوانند در بهبود اختلالات تعادلی ناشی از سکته مغزی و ترس از افتادن موثرواقع شوند. هرچند تاثیر اینگونه تمرینات بر ایجاد تقارن وضعیتی و نوسانات نقطه ثقل نیاز به مطالعات بیشتری دارد.