Revista da Educação Física (Sep 2012)

<b>Beautiful bodies in virtual environments: study by visual sociology</b> - doi: 10.4025/reveducfis.v23i3.16987

  • Marcelo Callegari Zanetti,
  • Altair Moioli,
  • Mauro Klebis Schiavon,
  • Flávio Rebustini,
  • Afonso Antonio Machado

Journal volume & issue
Vol. 23, no. 3
pp. 411 – 420

Abstract

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O corpo belo esteve sempre presente no imaginário e anseio das pessoas que cada vez mais lançam mão de recursos a fim de atingir tal beleza. Na contemporaneidade esta beleza também é buscada na construção de avatares e parece contaminar os ambientes virtuais. Por isso, realizamos um trabalho com o objetivo de investigar o belo nestes ambientes, representados por avatares no jogo Second Life. Como proposta metodológica investigamos 28 pessoas em 8 diferentes ambientes. Na análise dos dados optamos pela utilização da sociologia visual. Como principais resultados encontramos a construção de avatares com atributos físicos almejados por nossa atual sociedade, no qual, as mulheres buscam explorar a sensualidade e os homens a força física. Tais resultados nos levaram a concluir que padrões corporais cultuados podem ser amplamente encontrados nestes ambientes.

Keywords