Ars Educandi (Dec 2022)

Gry cyfrowe i e-sport jako istotny komponent życia współczesnej młodzieży

  • Marta Rukat

DOI
https://doi.org/10.26881/ae.2022.19.04
Journal volume & issue
Vol. 19, no. 19

Abstract

Read online

Przedmiotem niniejszego artykułu jest zjawisko angażowania się w gry komputerowe oraz e-sport przez młodych ludzi – a celem wiodącym poszukiwanie odpowiedzi na pytanie o to, co sprawia, że gry komputerowe i e-sport są tak atrakcyjne dla młodzieży? Przedstawiono definicyjne ujęcia e-sportu, opisano pokrótce jego historię oraz przeanalizowano różne aspekty atrakcyjności gamingu - znaczące z perspektywy adolescentów i stanowiące ważny komponent ich życia. Poddano również analizie korzyści, jakie przynosi granie w gry oraz angażowanie się w e-sportowe rozgrywki.

Keywords