Digital Studies (Jul 2015)
Alternate Reality Game and Culural Heritage: The “Aequilibrium” Project
Abstract
"Aequilibrium" is a transmedia and location-based experience which engages players in an adventure that blurs the boundaries between digital and physical spaces, imaginary and real people from the local community. The project is the first Italian Alternate Reality Game (ARG) dedicated to Leonardo Da Vinci and is aimed at promoting the territory of Lomellina adopting innovative communication strategies to engage players in a game which is designed to amuse and encourage tourism. The transmedia and the locative experience were designed by a team of researchers from the Politecnico di Torino and Guglielmo Marconi University. Starting from the analysis of the Aequilibrium project, this essay focuses on how alternate reality games can promote participation in cultural experiences which offer cultural activators fostering collaboration and creative grassroots production within communities of players. «Aequilibrium» est une expérience transmédias basée sur l'emplacement qui entraîne les joueurs dans une aventure qui brouille la distinction entre les espaces numériques et physiques ainsi que les personnes imaginaires et réelles de la communauté locale. Le projet est le premier jeu de réalité alternative italien dédié à Léonard de Vinci et dont le but est de promouvoir le territoire de Lomellina, en adoptant des stratégies de communication qui font participer les joueurs à un jeu conçu pour les amuser et encourager le tourisme. L'expérience transmédias et locative a été conçue par une équipe de chercheurs de l'université Politecnico di Torino et Guglielmo Marconi. À partir d'une analyse du projet Aequilibrium, cet essai met l'accent sur la façon dont les jeux de réalité alternative peuvent promouvoir la participation à des expériences culturelles qui offrent des activateurs culturels, favorisant la collaboration et la production créative populaire au sein des communautés de joueurs.
Keywords