Actio Nova (Dec 2019)

Cuando los videojuegos cuentan historias: un estudio sobre la influencia de la interactividad en la narración

  • Gemma López Canicio

DOI
https://doi.org/10.15366/actionova2019.3.023
Journal volume & issue
no. 3
pp. 556 – 592

Abstract

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En los últimos años, la continua evolución tecnológica ha dado lugar al desarrollo de complejos argumentos ficcionales en nuevos medios potencialmente narrativos, como los videojuegos, con características connaturales muy distintas a las de otros medios narrativos tradicionales, como el literario o el cinematográfico. La principal característica definitoria de los videojuegos es la interactividad. El objetivo de este trabajo es estudiar, a través de la lingüística textual, cómo afecta el componente interactivo al desarrollo de la narración en el videojuego y de qué manera propicia nuevas experiencias narrativas inalcanzables para la literatura o el cine.

Keywords