Cultura, Ciencia y Deporte (Jan 2007)

DIFERENCIAS EN LAS ESTADÍSTICAS DE JUEGO ENTRE BASES, ALEROS Y PÍVOTS EN BALONCESTO FEMENINO

  • Miguel Ángel Gómez Ruano,
  • Alberto Lorenzo Calvo,
  • Enrique Ortega Toro,
  • Jaime Sampaio,
  • Sergio-José Ibáñez Godoy

Journal volume & issue
Vol. 2, no. 6
pp. 139 – 144

Abstract

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El objetivo del presente estudio ha sido analizar las diferencias existentes en las estadísticas de juego de las jugadoras de baloncesto femenino que participan en la liga profesional de Estados Unidos, organizada por la Women Nacional Basketball Association, atendiendo a la diferenciación por puestos específicos de juego (bases, aleros y pívots). La muestra se ha obtenido de las estadísticas oficiales de la propia liga de la temporada 2005, analizando todos los partidos de la Fase Regular (n= 215). Recogiendo un total de 75 jugadoras (30 bases, 30 aleros y 15 pívots), seleccionando exclusivamente las jugadoras con un mínimo de 20 minutos jugados por partido. Las estadísticas de juego analizadas fueron: minutos de juego, puntos anotados, lanzamientos de 2 y 3 puntos y tiros libres (anotados y fallados), rebotes ofensivos, rebotes defensivos, asistencias, robos de balón, pérdidas de balón, tapones y faltas cometidas. Se ha utilizado el análisis discriminante para tratar de identificar las estadísticas de juego que mejor diferencian a los puestos específicos de las jugadoras (p ²0,05), utilizando para su interpretación un valor de los coeficientes estandarizados ³ |0,30|. Los resultados muestran que las bases se diferencian de las pívots por un énfasis en las variables asistencias (CE= ¿0,44), lanzamientos de 3 puntos anotados (CE= -0,33) y fallados (CE= -0,48), y también por un menor énfasis en las variables rebotes ofensivos (CE = 0,39), rebotes defensivos (CE = 0,42), tapones (CE = 0,44) y faltas (CE = 0,38). Los resultados obtenidos muestran la importancia de las bases en facetas de ataque y de los pívots en facetas defensivas y ofensivas, obteniendo las aleros valores intermedios en todos los indicadores de juego.