IT Journal Research and Development (Mar 2018)

Model Pengenalan Benda Bersejarah Indonesia Bagi Wisatawan Berbasis Augmented Reality

  • Erizal Erizal

DOI
https://doi.org/10.25299/itjrd.2018.vol2(2).989
Journal volume & issue
Vol. 2, no. 2
pp. 62 – 67

Abstract

Read online

Penelitian ini akan membangun model pembelajaran melalui pengenalan jenis dan bentuk benda bersejarah di Indonesia berbasis 3D dengan konsep augmented reality. Jika diterapkan pada dunia nyata, aplikasi ini akan memudahkan para wisatawan untuk belajar mengenai jenis-jenis benda bersejarah Indonesia melalui gambar interaktif yang terkoneksi dengan aplikasi berbasis jaringan internet.