Revista Brasileira de Ciências do Esporte ()

Bocha adaptada: análise cinemática do arremesso e sua relação com a realidade virtual

  • Raquel Daffre de Arroxellas,
  • Rosangela Guimarães Romano,
  • Raquel Cymrot,
  • Silvana Maria Blascovi-Assis

DOI
https://doi.org/10.1016/j.rbce.2017.02.001
Journal volume & issue
Vol. 39, no. 2
pp. 160 – 167

Abstract

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Resumo O objetivo deste estudo foi correlacionar características biomecânicas do membro superior durante o arremesso da bocha adaptada e do jogo boliche do Kinect Sports do videogame Xbox da Microsoft Games Studios®. Participaram da pesquisa oito atletas, cinco classificados como BC2 e três como BC4. Foram coletadas medidas das angulações de punho e cotovelo e da velocidade linear média dos arremessos mais eficientes por meio de filmagens para análise cinemática. Foram encontradas semelhanças nas angulações de punho e cotovelo e na velocidade linear média dos arremessos em ambas as situações. Dessa forma, conclui-se que o uso da realidade virtual é um fator a ser considerado no treinamento da bocha adaptada.

Keywords