Технологія і техніка друкарства (Oct 2023)
Елементи доповненої реальності як новий крок у створенні дитячої літератури
Abstract
Елементи доповненої реальності в поліграфії стали неодмінною складовою сучасного графічного дизайну та видавничої індустрії. Ця динамічна технологія дозволяє відтворити взаємодію між реальним і віртуальним світом, розширюючи можливості створення візуальних творів. В цій статті досліджуються основні аспекти використання елементів доповненої реальності у поліграфічній продукції, включаючи їх вплив на сприйняття споживача та створення нових методів комунікації. Розглянуто технічні аспекти інтеграції елементів доповненої реальності у поліграфію, зокрема в дитячу літературу, такі як вибір сучасних платформ для реалізації, використання спеціалізованих програмних засобів та методів програмування для створення інтерактивних візуальних ефектів. Зокрема, досліджується вплив різних видів доповненої реальності, таких як marker-based та markerless трекінг, на реалістичність і сприйняття споживачем поліграфічних матеріалів. Проаналізовано можливості розширеного використання доповненої реальності для створення нових форм комунікації в поліграфії. Розглядається потенціал для створення інтерактивних друкованих матеріалів, які сприяють залученню споживача до взаємодії з інформацією. Висвітлюється роль елементів доповненої реальності у викликанні інтересу до читання та сприянні вивченню навчального матеріалу через інноваційні методи візуалізації. Сьогодні з додатком доповненої реальності можна комбінувати, практично, будь-які види видань. Так, у книгах зазвичай оживають статичні зображення, з’являються 3D-моделі персонажів; у журналах і газетах — посилання на першоджерела у соцмережах, відеоматеріали гарячих подій; у каталогах — пропонують розглянути 3D-модель продукту, подорожувати віртуальними турами; на листівках, візитівках, буклетах та плакатах зазвичай розміщують інформацію рекламного характеру, з можливістю дізнатись більше про ту чи іншу подію тощо.
Keywords