Quaderns de Psicología (Dec 2010)

Performatividad Tecnológica de Género: Explorando la Brecha Digital en el mundo del Videojuego

  • Adriana Gil-Juárez,
  • Joel Feliu,
  • Anna Vitores González

DOI
https://doi.org/10.5565/rev/qpsicologia.758
Journal volume & issue
Vol. 12, no. 2

Abstract

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En este artículo revisamos el campo de los estudios sobre género y videojuegos. Los videojuegos por su carga lúdica, que hace que su consumo sea facultativo e informal, nos permiten comprender algunos de los mecanismos que mantienen a las chicas alejadas del mundo tecnológico, sin tener que apelar a razones o mecanismos institucionales, que no explican correctamente las exclusiones "voluntarias", es decir, aquellas que se producen porque la persona "no quiere" o "no está interesada" en participar en un sector básico para la configuración de la sociedad. Mostramos como la creación y el consumo de tecnología, especialmente de videojuegos, en el mundo occidentalizado, recrea distintos espacios de vida para las personas en función de la invención, distribución y performación de diferencias sexuales.

Keywords