Historia y Comunicación Social (Dec 2023)

Defensa Sagrada y reivindicación digital de los mártires en Irán: el videojuego como herramienta propagandística

  • Antonio César Moreno Cantano,
  • José Antonio Moya Martínez

DOI
https://doi.org/10.5209/hics.86409
Journal volume & issue
Vol. 28, no. 2

Abstract

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Este texto analiza cómo la ritualización política de los mártires se ha convertido en uno de los símbolos identitarios de Irán, potenciando para ello su recuerdo y exaltación a través de múltiples medios, como los videojuegos. A partir del concepto de Defensa Sagrada y la importancia de las estrategias narrativas, estudiamos los títulos más destacados impulsados por organismos estatales para difundir su particular visión del mundo y de sus “héroes” frente a sus enemigos. Para ello, hemos accedido a las principales plataformas multimedia iraníes y creaciones digitales videolúdicas vinculadas a estas temáticas. Como resultado preliminar, destacamos la relevancia de este formato dentro de amplias maniobras propagandísticas, religiosas y nacionalistas impulsadas por el Estado iraní.

Keywords