Artnodes (Mar 2008)

Al·legories digitals (sobre The Sims)

  • McKenzie Wark

DOI
https://doi.org/10.7238/a.v0i7.764
Journal volume & issue
no. 7

Abstract

Read online

Has tingut mai la sensació que jugues a un joc vast i inútil del qual no en saps l'objectiu, i ni tan sols en recordes les normes? Has sentit mai el fort desig de deixar-ho córrer, de renunciar, d'abandonar-lo i acabar descobrint que no hi ha col·legiat, no hi ha àrbitre, no hi ha cap regulador a qui puguis comunicar la teva capitulació? Has sentit mai aquell vague terror que, encara que no tinguis cap altra opció que jugar al joc, no pots guanyar, ni tan sols en pots saber el resultat o qui el controla? Has sospitat mai que ni tan sols saps qui és el teu veritable adversari? T'has desesperat mai davant del fet evident que els daus són trucats, les cartes marcades, el joc està manegat i que hi ha trampa? Benvingut a l'espai de joc. Tu ets el jugador, tant si t'agrada com si no, ara que tots vivim en un espai de joc que és pertot arreu i no és enlloc. Pots anar on vulguis de l'espai de joc, però no en pots sortir mai. No és estrany que els jocs digitals siguin la forma cultural incipient d'aquest temps. El temps mateix s'ha convertit en una sèrie de jocs cada cop menys perfectes. Una nova persona històrica sotja la terra: el jugador. I som nosaltres, tant si ens agrada com si no.

Keywords