Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері (Jul 2021)
Віртуальна реальність: навігація у мобільних додатках з використанням Google Cardboard
Abstract
Метою статті є дослідження, аналіз і розгляд загальних проблем і перспектив використання систем навігації у віртуальному середовищі на мобільних пристроях з використанням окулярів віртуальної реальності Google Cardboard. Методами дослідження є методи семантичного аналізу основних понять цієї предметної сфери (системи навігації у віртуальних середовищах). У статті розглянуто наявні підходи до розробки систем навігації. Новизною проведеного дослідження є розв’язання проблем навігації у мобільних додатках, що функціонують в умовах віртуальної реальності. Висновки. У роботі проаналізовано наявні проблеми та перспективи застосування систем навігації в мобільних додатках, що можуть бути використані у сфері гейміфікації навчання. Ураховуючи результати проведеного аналізу, розроблено систему навігації, яка має важливе значення для розв’язання проблем підвищення ефективності гейміфікації процесів навчання (особливо дистанційного, online-навчання, e-learning).
Keywords