Ciencia Ergo Sum (Jan 2018)

Aplicación de un juego de mesa para enseñar conceptos de nutrición y actividad física a niños de escuela primaria y secundaria

  • SanJuana Elizabeth Alemán Castillo,
  • Octelina Castillo-Ruiz,
  • José Alberto Ramírez de León,
  • Rocío Margarita Urestí Marín,
  • Gonzalo Velázquez de la Cruz

DOI
https://doi.org/10.30878/ces.v25n2a7
Journal volume & issue
Vol. 25, no. 2

Abstract

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Los juegos educativos son alternativas para promover hábitos saludables en escolares especialmente. El objetivo fue evaluar la efectividad del juego Armando A. Nutricio para enseñar conceptos de alimentación y actividad física. Se seleccionó una muestra de alumnos de primaria y secundaria de la ciudad de Reynosa, Tamaulipas. A partir de un cuestionario de conocimientos generales antes y después de la aplicación del juego, en los alumnos de primaria se obtuvo la siguiente puntuación: antes del juego 9.36 ± 4.33 y al finalizar 10.9 ± 4.96 (p < 0.01) y del mismo modo en los de secundaria 13.53 ± 3.79 y 14.85 ± 4.32 (p < 0.01) de 15 preguntas sobre nutrición y actividad física. En conclusión, el juego Armando A. Nutricio se considera una herramienta útil para adquirir conocimientos sobre hábitos saludables.

Keywords