Intexto (Sep 2019)

Perspectivas do avatar: espírito de seriedade e má-fé

  • Marta M. Kania

DOI
https://doi.org/10.19132/1807-8583201946.127-148
Journal volume & issue
Vol. 0, no. 46
pp. 127 – 148

Abstract

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Este ensaio teórico explora a experiência e o posicionamento de jogadores dentro do mundo do jogo a partir de uma perspectiva interna, buscando compreender as condições de uma situação de gameplay como um "eu-avatar". Analisa aspectos do mundo, jogador e avatar do game The Vanishing of Ethan Carter a fim de ilustrar e dar suporte aos seus argumentos teóricos sobre o processo de produção de significados em relação ao posicionamento interno do eu-avatar no jogo. Contextualiza conceitos existencialistas relacionados à situação de vida desenvolvidos por Jean-Paul Sartre, como má-fé e espírito de seriedade, à situação de gameplay, ao refletir teoricamente sobre a relação entre ser, jogador e avatar no jogo através da interseção da Filosofia e dos Estudos de Jogos. Propõe que a produção de significado e a interpretação da experiência individual dos jogadores ocorrem na interconexão entre múltiplas perspectivas, proporcionadas pela complexidade do posicionamento do jogador em relação ao jogo, ao avatar e ao mundo do jogo. Defende que a perspectiva do jogador e o posicionamento no jogo não podem ser experimentados separadamente do avatar, já que o eu-avatar é um ser emergente situado dentro do mundo do jogo que consiste tanto na existência e nos atos intencionais do jogador, assim como nas características do avatar.

Keywords