Revista da Educação Física (Feb 2018)

O corpo virtualizado nas relações tecnológicas com o esporte nos jogos de vídeo e mídias informacionais

  • Bruno Medeiros Roldão de Araújo,
  • Patrícia de Jesus Costa dos Santos,
  • Priscilla Pinto Costa da Silva,
  • Ana Raquel Mendes dos Santos,
  • Clara Maria Silvestre Monteiro de Freitas

DOI
https://doi.org/10.4025/jphyseduc.v29i1.2923
Journal volume & issue
Vol. 29, no. 1

Abstract

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A representação esportiva e corporal nos jogos de vídeo e telespetáculo esportivo promovem ressignificações da cultura corporal de movimento. Diante deste cenário, o objetivo da pesquisa foi identificar e analisar o consumo midiático relacionado à virtualização esportiva e sua influência subjetiva na conformação dos corpos. Trata-se de uma pesquisa descritiva de campo, com abordagem qualitativa, realizada com 50 estudantes, na faixa etária da juventude, de 15 a 24 anos de idade, da rede pública de Ensino Médio e do Ensino Superior da Universidade de Pernambuco - UPE na cidade de Recife - PE, Brasil. Os dados foram discutidos à luz da Análise de Conteúdo e os resultados indicaram que a virtualização esportiva midiática é marcada pela reprodução espetacularizada, conduzindo ao entendimento de uma constituição corporal multifacetada tanto no esporte telespetáculo, como na prática corporal e/ou virtual.

Keywords