Revista de Ensino de Ciências e Matemática (Sep 2023)

Gamificação no ensino de Química: uma proposta de sequência didática para a Eletroquímica no Ensino Médio

  • Maysa Sousa Viana,
  • Everton Vieira da Silva,
  • Jefferson Antônio Marques

DOI
https://doi.org/10.26843/rencima.v14n3a10
Journal volume & issue
Vol. 14, no. 3
pp. 1 – 21

Abstract

Read online

Este estudo teve como objetivo propor uma sequência didática utilizando como recurso a gamificação e seus diversos elementos, através de aulas diversificadas, correlacionando a outros recursos didáticos. A proposta foi organizada em quadros e as aulas foram divididas em quatro etapas, destacando o tema, os objetivos, conteúdo programático, recursos didáticos utilizados, as etapas de aprendizagem, duração, principais elementos de jogos, avaliação, expectativas de aprendizagem e referências. No mais, foi introduzida uma campanha de sustentabilidade para que possa ser desenvolvida pelos alunos na comunidade, utilizando como estratégia o marketing digital. Destaca-se que a gamificação aliada aos recursos didáticos como ludicidade, experimentação, tecnologias digitais e contextualização constitui-se como um método diferenciado para as práticas educativas, possibilitando aumentar o engajamento nas aulas e instigar o protagonismo dos discentes. Logo, este estudo apresentou formas de utilização de aulas diversificadas para a temática de Eletroquímica, de modo a tornar o ensino de Química dinâmico e funcional.