Revista Principia (Jun 2013)

Obtenção da disparidade e dos mapas de profundidade em vídeos 3D

  • Nathália Alves Rocha Batista,
  • Carlos Danilo Miranda Regis

DOI
https://doi.org/10.18265/1517-03062015v1n23p41-49
Journal volume & issue
Vol. 1, no. 23
pp. 41 – 49

Abstract

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O vídeo 3D é uma tecnologia baseada nas propriedades de percepção de profundidade humana. Duas perspectivas diferentes da mesma imagem são projetadas simultaneamente para cada um dos olhos do usuário, para fornecer a sensação de profundidade. A tecnologia 3D esta em crescente demanda e mais acessível devido à facilidade de aquisição, aos avanços tecnológicos em técnicas de visualização e transmissão, e de compressão de vídeo. Portanto, há a necessidade de avaliar os processos de codificação da profundidade dos vídeos 3D, para garantir a qualidade e a satisfação por parte dos usuários. Este artigo propõe uma análise sobre a forma de obtenção da profundidade a partir do cálculo da disparidade entre os vídeos. Os valores armazenados no mapa de disparidade representam a distância de cada pixel da imagem esquerda e direita, gerando-se um mapa de profundidade segundo uma escala de valores de cinza de 8 bits. De acordo com esses valores, é possível identificar a distância (profundidade) dos objetos da cena.

Keywords